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子供の科学★ミライサイエンス プログラミングでなにができる?
ISBN9784416518052

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メーカー : 誠文堂新光社
商品コード : I6F312
品名/型番 : 子供の科学★ミライサイエンス プログラミングでなにができる? / ISBN9784416518052
登録日 : 2018.6.15
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#誠文堂新光社 #プログラミング書籍
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概要

2020年には、小学校でプログラミングが必修化されるのを受け、プログラミング学習に大きな注目が集まっています。でも、プログラミングでなにができて、どんなことから始めたらいいのか、よくわからないという声がたくさん聞かれます。本書では、プログラミングでどんなことができて、暮らしの中のどんなところでプログラミングが使われているのかを見ていきながら、「ゲーム」、「ロボット」、「AR(仮想現実)」、「アプリ」、「Webサイト」の5つのモノづくりを体験します。

【バリエーション】
コンピューターってどんなしくみ? / プログラミングでなにができる? / 統計ってなんの役に立つの? / 人工知能と友だちになれる?

詳細

【概要】
1924年創刊の月刊誌『子供の科学』が、未来を生きる子供たちにとって大切な科学を楽しく、
わかりやすく紹介する新シリーズ“子供の科学★ミライサイエンス”シリーズの第2弾!
テーマは「プログラミング」です。

2020年には、小学校でプログラミングが必修化されるのを受け、プログラミング学習に大きな注目
が集まっています。
でも、プログラミングでなにができて、どんなことから始めたらいいのか、よくわからないという
声がたくさん聞かれます。
本書では、プログラミングでどんなことができて、暮らしの中のどんなところでプログラミングが
使われているのかを見ていきながら、「ゲーム」、「ロボット」、「AR(仮想現実)」、「アプリ」
「Webサイト」の5つのモノづくりを体験します。

作品づくりを楽しみながら、「ゲームをおもしろくするにはどんな設定が必要?」、「ロボットを
思ったように動かす命令は?」と考えることで、プログラミング的思考の基礎を体験から身につけ
ていくことができるようになっています。
身近なゲームから本格的なアプリ開発まで、さまざまなテーマにまずチャレンジしてみることで、
好きなテーマや得意分野に合わせて学習を発展させていくことができます。

「Scratch(スクラッチ)」を利用したブロックプログラミングから始めて、テキスト言語にまで
つなげる構成になっているので、すでにScratchなどのブロックプログラミングに慣れている子供
たちにもおすすめです。

●著者:杉浦 学(著)、阿部 和広(監修)
●サイズ:A5
●ページ数:192ページ

【目次】
●Part1:ゲームを作ろう
●Part2:ARをつくろう
●Part3:ロボットを動かそう
●Part4:Webサイトをつくろう
●Part5:スマホアプリをつくろう

●情報:
プログラミングサポートページ

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スタッフコメント

【店頭取扱情報】
シリコンハウス営業所 1F

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この夏、ミライの知識を身につけよう。
※表示価格は税込価格です。

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